ゲーミングドラゴン11

ヘブバン [スコアタ]

左のアイコンがバグっとる。

まーた2体か…ってなったけど、前回より楽で初見で240万達成できた。この光パだとEシールドのほうが楽まである。

しもべさくちゃん採用で被ダメが痛くなく、2体相手だとOD溜まりすぎてマジェスティックコールすら不要だった。前回はグレードでしもべさくちゃんがメタられてたのでそういうことなのかもしれない…。

 

原神 [幽境マスター]

・霜夜の空を巡る霊主

こいつほんまにカス。ヌヴィ入りマーヴィカで試すもおそらくPS的にDPSが足りなかったのでチャスカでバレット運ゲーした。

運ゲーとはいえ蒸発融解反応あるしフリーナも入れてたのでそんなに運ゲーでもなかったかもしれない。ゴリ押しはゴリ押しなんだけど~

・百戦錬磨のライトキーパー

ネフェル。立ち回りがむずい。アイノの元チャが足りてない気がする。教官の厳選とかやってないよ~ん

・百戦錬磨の氷霜の従者

ゲームウィズにマスター以下はジン単騎でスキル長押し落下ダメでいけます!って書いてあったのを試したらほんとにいけてワロタ。そんなことある?

 

イネファフリンズ、おらず!みたいな幽境だった。マスター以下はジン単騎で行けるのはみほよの情けだったのかもしれない。

新キャラ全確保できるほどゲンゴッデスに注ぎ込めるのかと言われたら怪しいし。ネフェルラウマはセットで引いておもろ~とはなったけど、毎度セット引きするのもかなり苦しい。エスコフィエはよ復刻して…(小声)

毎度言ってるけど、祝福・紀行ぐらいのゆるふわ課金だと頑張ってマスター突破が関の山なのかな~と思ったり。これがゲンガッディスとの丁度いい距離感かなーとも思ったり。適度に面白く遊びたいね。

 

DJMAX RESPECT V [PROFESSIONAL II]

なってました。あと200で9000の大台!もう稼ぎ曲ないし地力を上げるしかない!

もうSC11どころかSC12、13に取り組まないといけないんだけど、それらを押せるようになる地力はSC10以下にあるのよね~というお話。地道にがんばります。

 

ドヴァワビヨ [第四弾]

一旦ロイヤルから使い、ぬるりとインフレしてるなというのを感じた。

フェザー、事前で見たときマジェスペクターのお名前書きゾーンとか言ってほんまにすまんかった。お前はつよい。でもマナレシオ守れ。

 

その後秘術ウィッチがかなりイカす!というウワサを聞いて瞬時に手のひらを返し、今は秘術で回してる。バカ強い。まさかスペルじゃないなんて…。

プレイの感触は旧ドバの秘術にかなり近く、スタック消費数が奥義・解放奥義にそのまま置き換わってる感じ。

冷静に考えて5ppで5/5突進を2体出して2進化はいけない気がする。こいつら2/2にナーフされても文句言えないべ。せめて2/3…?もしくは土3消費…?

 

ナイトメアはベリアルのクレストを割る(超進化を温存しつつ解放奥義も稼ぐ)のが思ったより大変そうだな~という感じで、Tier1らしいけど対面してる感じあんまり強く感じない。秘術使ってるせいもあるだろうけど。

 

あとは…よくわからん。ドラゴンのウィルナスが結局持ち物検査しててだるいのとエルフがかわいそうぐらいか。WBはめちゃくちゃいい調整で出してくるからまたメタが回り始めたら変わってくるのかしらね~