味アレキ Day7

▼P2

多少交通事故などがありアレコレしたものの、かなり安定して抜けられるようになってきた。

2回目の圧縮はケーラとパンハイマを入れる。

相変わらずタンクへのAAは痛いけどなるべくバリアを投げるように出来てはきたと思われる。アダーガルも温存して最後に挑めているのでもう固まったかな~

 

▼P3 - 断絶

一回迷子になってギリ耐えムーブをした。そこ以外はギミックはしっかりやれた。

断絶後でヘルスを戻し切れず頭割り失敗。悔しい…

学者側は移動しながら士気を詠唱出来ないので自分がEプロペプシスしながらEプロも貼り直す。

多分Eプロ貼ったタイミングでケーラコレも撃つと丁度いいはず。

 

▼P3 - ぐるぐるフェーズ

投げるもん投げてあとはプログノ連打になるんだなあと思った。全員無事で通ればなんとかはなるんじゃないかなという希望的観測はある。

ある程度は攻撃した方が早く終わって結果安定するらしいので、チェイサーへのバースとはフレグマをしっかりいれるのを忘れないようにする。フレグマ入れながらアビ押す感じかな~多分

味アレキ Day6

▼P1

とくになし

 

▼P2

だいぶ動きとヒールワークが安定してきたと思われる。相変わらずAAがいたい。

 

▼P3

時空潜航はパンハイマを入れていい感じになった?はず。

断絶がありえんぐらい下手すぎてしょげました。南北が不覚になるのマジであり得ないので今一度イメトレしておきます…。

 

全体的に学びはあったというかだいぶ慣れさせて頂いた。

ゆーて断絶もこころの余裕がなくなってミスしてしまった感があるので、こころに余裕を持ちたい。

味アレキ Day5

寝坊をしました。わたしはカスです。

 

▼P1

パンハイマをスプラッシュに充てたら何もすることがなくなった。パンハイマすごい。

タンク強攻撃の戻しにEプロ→ペプシスを入れてあげると良いかな。

結果的に自分がちゃんと殴れるようになったので火力も安定してたかなと思う。

 

▼サイコロ

5番が下手すぎてマジであり得なくなった。本当にすみませんでした。

ヒールは一旦しなくてもOKなので落ち着いて番号を確認しよう。

 

▼P2

中盤以降アダーガルがなさすぎる。学者の妖精を食いたい。

前回も書いたけど雑にアダーガルを吐きすぎている。戻しにイックソコレとか雑に使わない方がいい。もっと詠唱ヒールをしよう。

最後の審判の時にデバフ受け渡しした後離れてしまってデバフ維持出来なかった時があったので、ちゃんとキャラが接触しているように気を付ける。んだけど、あそこ本当にタンクのHPしか見れない…。

今更だけどP2終盤はピュシスが腐ってるような気がするので竜巻ケアとかに使いつつタンクのケアの助けになればいいのかもとか思った。

 

▼P3 - 時空潜航

ここで使っても最後に戻って来るので、結晶破裂~火炎放射にパンハイマを入れたら楽が出来そう。

個人的に火炎放射後のHPに不安があるけどまあヘルスで落ちてないし…まあ…?と思ってはいる。

 

▼P3 - 断絶

一回ちゃんと抜けて本当にたまげた。そのせいで抜けたあとの事を考えておらず頭割り前に戻しが出来なかった。申し訳御座いませんでした。

NHA式が解法として凄く優秀だなと感じた。基本はむとんだけどアポカリ誘導が固定されるのがとても良い。

7,8番は個別でヒール投げたいな~…?と思いつつ、まあ気合でヒールしてもいいかなと思いつつ。もうちょっと試行回数を積みたい。試行回数を積ませてくれ(?)

 

▼P3 - ぐるぐるチェイサー

断絶抜けたのが良い意味で意外過ぎてなんにも出来なかった。おれは無力だ。

 

味アレキ Day4

昨日記事書いて投稿するの忘れてPC落としたら記事も消えていた ふえぇ~

 

▼P1

開幕のパンハイマ+最後のスプラッシュ用パンハイマがいらない(あんまり来ない)ので、窒息前のスプラッシュケアに充てた方が幸せかもしれない。

 

▼P2 - 道中

全体の交通整理が出来てきてナイサイを抜けることが出来た。いいね。

開幕の竜巻後はフォトンでHPが1になるので全体ケアをする必要はないが、MTSTはAAでずっと殴られてて凹むのでEプロを投げる。

審判前の移動は焦らず騒がず移動する。特にジャスチェイサーを殴りたい近接と接触しないよう気を付ける。

大審判初見抜け時チェイサー60%で感動しました。

次回以降完璧に均等化・調整がなされていたのでみんな適応力高すぎ!って言った。あたしはタンクのケアで必死でDoTすら維持出来てないわよ。

 

▼P2 - 最後の審判

審判後 タンクAA 痛すぎる

Gaming (Ultimate)

審判後ってかその前辺りからAAでタンクのHPがめちゃくちゃ減る。怖すぎる。詠唱ヒールしか出来ない。

しかもタンクフォトンケアでアダーガル使ってるからタウコレドルコレ投げられない もうおわりですこのフェーズ

 

▼P3 - プライム

色々と忘れていてしぬほど恥ずかしかった。断絶含めしっかり復習しときます…。

味アレキ Day3

▼P1

完全に手なりになった。特になし。

 

▼サイコロ

3番で変な方向を向いた。恥ずかしい。

 

▼P2

フォトン後の戻しはゾーエプログノだけでOK。撃ったらMTSTにバリアを貼りつつ、ケーラ早撃ちしながら水圧縮ムーブ。

水圧縮対象になった場合は、D1メレーを追いかけながら一旦真北に避け、中央が安全になったのを見てから定位置に移動する。ならなかった場合はちょっとだけ北に避けてH2の移動を助ける。

暇になったらとりあえずMTSTにEプロする。アダースティングも貰えてオトク

P1開幕で切ったソーテリアも戻ってきているのでてきとーに使っておく。

2回目の圧縮はMTと確定で雷圧縮受けをするんだけど、その後のことを考えて若干西よりで受けるとラクかもしれない?

 

▼STさんの

体調が悪そうで心配です;;;

味アレキ Day2

▼P1

だいぶ回しが馴染んてきて手なりで回せるようになった。

プロティアン2の戻しはイックソコレ+足りてないなら詠唱ヒールを挟む

エスナ中にピュシスを入れたいけどリキャがギリギリ戻ってない。苦しい…

ので、最後のエスナ辺りでピュシスを打ち、そのままトキシ→ホーリズムとしてプロティアン誘導に向かう

プロティアン3~後はMTとSTのHPケアをする。ボス削りはDPSにおまかせ

 

▼サイコロ

色々やらかした気がする。ここは全体ギミックなのでちゃんと落ち着いてやろう。

 

▼P2

結構やれる気がしてきた?P1より全体攻撃は痛くないので落ち着いてヒールをする。

ギミックとしてはヒラがやることはほぼなくぼったちなので、タンクのケアと全体戻しを重点的に見る。

とりあえず水雷圧縮でケーラコレを入れるのを忘れないように。

味アレキ Day1

気付きを書いていく

 

▼開幕

シナジー入ってフレグマ撃ったタイミングでソーテリア

 

▼ウェイブ1~ヤークト

カスケードにカウンターヒールっぽくプログノシスを入れる

ハンドにDoT入れながら散開位置に移動、そのままttマクロでMTに詠唱バリア

すぐさま本体タゲって殴りながらSTにハイマをタウコレでケア

中央に戻るときはトキシ+ゾーエから撃って、ピュシスはなるべく中央で(多分届くけど)

ヤークト中はとりあえず凹んだら詠唱ヒールで戻す ゆーてアダーガルはあるからイックソコレでもいいっちゃいいかも

 

▼ウェイブ2

近づいて扇受けるタイミングでカウンターで詠唱ヒール

→そのまま次のスプラッシュ用にケーラを入れるのを忘れずに

 

エス

ただエスナするだけなのにむずすぎ!めっちゃ緊張する。

エスナしながらピュシスとホーリズムを入れる。次の固定までに手癖で押せるようにしとくといいかも

カスケードにカウンターヒールを入れたら一旦待ってエスナしつつ、水たまりの位置を確認して南に集合

プロティアンの誘導は離れ過ぎると逆に近接を轢く可能性が高まるので、

天獄4後のパラスレイXみたいな感じでH1とH2で扇を交差させるような感じで捨てる。

その後すぐにボスのすぐ南に移動し、近接に扇を当てないように注意する。

できればタンクのケアもしたいので余裕があったら詠唱バリアなりタウコレなりを入れたい(希望)

 

▼サイコロ

ヒール的には一旦ほっといても大丈夫なのでギミックに集中する。

アムレンを誤爆したタイミングでサイコロに到達してしまい、奇数番なので外周にふっとばされる。恥辱。

進行方向に歩いている時に足が一歩前に出てしまい踏む。屈辱。

 

▼全体的に

PHムーブの賢者なので困ったらとりあえずプログノシスを連打していた。大変すぎる。

ギミック移動はトキシコンがあるので適宜使っていく。アビ軽減とアビヒールをねじ込みたい時に使うぐらいでもいいかも

P2はこれよりHPケアがシビアらしいのでよくよく予習をしておきます…。